此6.54b AI Rev.01中文测式版地图由aegis213,Harreke合作汉化!!!
中文版更新:
- 娱乐酒馆新增英雄的介绍和其技能介绍已完全汉化!
- 开启所有英文版中的隐藏要素!!!
地图右下角新增3个娱乐酒馆和一个商店!
- 额外增加两个英雄地之熊猫、大富翁!
已经添加进右下角的娱乐酒馆里。(注:由于大富翁的技能未完成,所以暂时不开启)
- AI 脚本已完全汉化!
- 游戏帮助文档已完全汉化,游戏所有文本已经过校对!
这是我和aegis213花了两天时间进行汉化修正的。汉化难免会有纰漏之处,敬请请谅解。
掌门人平台已开放本图娱乐专房,欢迎大家进去爽爽这些BT英雄喔!
另外路人网主页已经更新相关英雄攻略,在专题资料上,近期将会举办娱乐英雄的比赛。敬请关注
看新闻,来路人 感谢2位作者和广大DOTA玩家对路人网的支持
beta 02更新
中文版更新:
-测试版本更新至Beta 2
-改进了数个智力DPS英雄的装备出法(感谢aegis213)
-修正上一版的汉化疏漏
-修正选择赌博者会导致游戏溢出的BUG
-修正仙女龙幻像法球动画的BUG(这个BUG是IF的疏忽,责任不在于BMP)
-修正诈骗师诈骗技能的BUG,现在诈骗师诈骗过来的物品可以正常使用、升级和出售了
beta 03更新
- 减小地图文件体积至3.55MB
- 测试版本更新至Beta 3
- 进一步修正上版的汉化疏漏
- 修正选择其他英雄后还能在娱乐酒馆里选择新增英雄的问题
- 修改了loading界面
- 帮助信息(游戏中按F9)里添加了汉化版致谢名单!
- 为AI沉默术士和痛苦女王增添了新的出装备顺序表,现在他们各有两种装备出法了!
- 删除存在致命BUG的娱乐英雄堡垒和魔法龙
- 人族步兵敏捷成长由2.7 + 3.1下降至2.5 + 2.6
- 改动了数个娱乐英雄的技能
-----法力恶魔
--------均衡:消耗上限由300点改为75/150/225/300点
--------法力裂痕:损失系数由0.5/1.0/1.5/2.0改为0.5/0.8/1.1/1.4
--------渗透:由汲取目标单位40点魔法改为损毁目标单位的魔法,同时汲取损毁魔法量的一半
--------狂热:冷却时间由45秒升至120秒
-----人族步兵
--------U-247来复枪:攻击距离由1500/2000/2500降至900/1400/1900
-----超级战士
--------流星:触发概率由10%/15%/20%/25降为5%/10%/15%/20%
- 增加新英雄牛头人酋长(创意来源于DotA of MVP 1.08c中的震撼牛头)
-----属性
--------力量:22 + 3.0
--------敏捷:15 + 2.0
--------智力:17 + 1.3
--------攻击距离:150(近程)
--------移动速度:285
-----技能
--------奋力一击:对目标单位造成正比于其最大生命值6%/12%/18%/24%的伤害,和2.5秒的眩晕。施法距离150。英雄攻击 普通伤害 无视魔法免疫
--------冲刺:增加10%/20%/30%/40%的移动速度,但是受到的伤害也会增加10%/15%/20%/25%。
--------猛击:攻击中有10%/15%/20%/25%的概率击晕对手0.3(2)/0.6(2)/0.9(2)/1.2(2)秒。
--------怒击:重创一个敌方单位,对该单位造成正比于其最大生命值20%/30%/40%的伤害,并附加额外300/400/500点固定伤害。施法距离150。英雄攻击 普通伤害 无视魔法免疫
beta 04更新
这版本相对于beta 3版的变动是:
删除超级战士
开启新英雄大富翁
轻微调整诈骗师技能平衡性
轻微调整流体工程师技能平衡性
进一步修正汉化疏漏
中文正式版将于不久后发布,届时将对部分过于IMBA的娱乐英雄及新物品进行调整或删改,并改正大部分AI英雄的出装备顺序表
最新内容:
---强化屠夫AI!!!
现在,新人们见到对面AI选屠夫,记住要用-airepick换掉它!
要不然你们就知道屠夫为什么叫“新人杀手”了!!!
---重做了牛头人酋长的技能
---修复旧版幽鬼相位移动技能的BUG
---重做了大富翁的富可敌国技能
---加入新娱乐英雄威胁者和旧版屠夫、旧版纳加等
---魔法龙平衡技能之后重新回到娱乐图 |